2016 Logické, Strategie
Všechny hrací figury jsou draci vodního, ohnivého a rostlinného živlu, kteří se vzájemně vyřazují ze hry v souboji dvou dračích armád.
Digitální desková hra pro dva hráče inspirovaná japonskou legendou o souboji dvou armád Dračích pánů na hoře Hotaka, kteří bojují o ruku princezny Kušinady. Princip připomíná vrhcáby: hází se dvěma kostkami a figury obíhají kruhovou hrací plochu. Figurami jsou draci různých živlů, vodní, ohniví a rostlinní, a každý z nich působí na soupeřovy kameny jinak. Draci jsou tak spíš stylizovanými figurkami než postavami, celá hra se ale nese v dračím duchu.