2026 Strategie
Hráč slouží dvacet let věčně hladovému drakovi, pro něhož pěstuje suroviny a vaří pokrmy; drak určuje celý rytmus hry.
Kostkový roguelike, ve kterém se hráč upíše na dvacet let do služeb věčně hladového draka. Na malém ostrově pěstuje a sklízí přísady, rozšiřuje políčka a dílny a skládá z nich recepty tak, aby hodnota každého pokrmu rostla do závratných čísel. Drak si totiž s každým rokem žádá víc a kdo mu jídlo nedodá, skončí na talíři sám. Kombinace kostek, synergií a plánování připomíná tahové strategie, jen s dračí tlamou nad hlavou. Hra pochází od studia Moravian a vyšla s českou lokalizací.