2026 RPG, Simulace
Hráč má rok na vychování dračí dívky v nejsilnějšího bojovníka; krmení mění její schopnosti a výsledný styl boje.
Japonská roguelite hra o výchově draka. Hráč dostává do péče dračí dívku, která sní cokoli, a má jeden rok na to, aby z ní vycvičil nejsilnějšího bojovníka. Každé krmení mění její schopnosti, kombinace jídel a dovedností určuje výsledný styl boje a každý průchod dopadne jinak. Na konci roku čeká hrozba, kterou musí vychovaný drak porazit. Jádrem hry je tedy chov a trénink draka, jehož růst a výsledná podoba se odvíjejí od rozhodnutí hráče.